Как синхронизировать звук с видео: по шагам в MultiSyncer Studio
Звук с рекордера встаёт к видео по звуковой волне, по таймкоду или по хлопушке. Для пары клипов хватит встроенной синхронизации монтажной программы. Когда камер несколько, съёмка идёт не один день, а дубли длинные, удобнее синхронизировать всю съёмку сразу в MultiSyncer Studio и открыть в монтаже готовый проект.
Чего не хватает встроенной синхронизации
В Premiere Pro, DaVinci Resolve и Final Cut Pro есть синхронизация по звуку и таймкоду, и для одной сцены её хватает. Многокамерную съёмку за целую смену с множеством стопов камер и звука синхронизировать в них трудно: материал долго готовят вручную, синхронизируют частями, а ошибки ищут сами.
| Задача | Встроенная синхронизация монтажной программы | MultiSyncer Studio |
|---|---|---|
| Вся съёмка сразу | Разложить по камерам удаётся, если у клипов заполнены метаданные камеры; иначе каждый файл становится отдельным ракурсом, и метки проставляют вручную. На смене с множеством стопов материал обычно синхронизируют частями. | Одна кнопка для всей съёмки: камеры, рекордеры и телефоны встают на свои дорожки за один проход. |
| Длинные дубли | Находит одно смещение на весь клип и не меняет скорость звука, поэтому дрейф остаётся: если часы камеры и рекордера идут по-разному, к концу длинного дубля звук уплывает. | Коррекция дрейфа часов: звук пересчитывается под скорость камеры в новые WAV. На реальной съёмке расхождение 24–81 ppm стало 2–4 ppm. |
| Клипы без общего звука | Без общего звука и таймкода клип ставят вручную по точкам или маркерам. | Клип встаёт по таймкоду или по часам своей камеры и честно помечен: видно, какой клип стоит проверить. |
| Несколько дней и смен | Дни и смены раскладывают и проверяют вручную. | Дни и смены встают по порядку, у каждого съёмочного дня своя секвенция. |
| Насколько точно встало | Ошибки синхронизации бывают, и искать их приходится самому: наглядно программа их не показывает. | Сдвиг измеряется с точностью до сэмпла; в журнале он записан в миллисекундах, сэмплах и кадрах. |
| Имена камер и замечания | Какая камера на каком ракурсе, нужно настроить и проверить вручную. | Дорожки получают имена из паспорта проекта («A · общий»), брак с площадки приходит маркерами. |
Как синхронизировать звук с видео в MultiSyncer Studio
Добавьте материал
Есть три пути, выберите удобный:
- После копирования карт. Если карты копировались в MultiSyncer, материал уже в проекте и разложен по камерам.
- Режим «В монтажной». Нужна только синхронизация: выберите этот режим, останутся только «Синхронизация» и «Экспорт». Перетащите в окно папки с камерами и звуком, они сами встанут на дорожки.
- Проект, уже начатый в монтажке. Экспортируйте его в XML, FCPXML, AAF или EDL и откройте в MultiSyncer: синхронизированная секвенция вернётся обратно.
Выберите способ
Способ выбирается в программе; «Авто» подходит почти всегда:
- Авто: звук + время записи (рекомендуется)
- Только по звуку
- По хлопушке + звук
- По таймкоду
- По времени записи
- По порядку файлов
Хлопушка и таймкод не обязательны: программа находит общие звуки во всех записях. Звук берётся со всех каналов и дорожек камеры, противофазные каналы не гасят друг друга.
Нажмите «Синхронизировать»
Звук каждого клипа сравнивается с остальными, сдвиг измеряется с точностью до сэмпла. Если есть таймкод, программа использует его; если снимали с хлопушкой, найдёт хлопок. Клипы находятся по звуку, даже если часы камеры переставляли в течение дня.
Справа появляется панель «Синхронизация завершена»: сколько клипов встало по звуку, сколько как продолжение записи, сколько по времени файла и сколько предупреждений. Ниже «Нужно проверить» и «Разная скорость записи». Секвенция каждого дня сама сохраняется в папку проекта.
Синхронизация завершена
Нужно проверить
F002 · IMG_0412.MOV · по времени файла
F002 · IMG_0415.MOV · по времени файла
Разная скорость записи
Рекордер: 40 ppm, к концу 96 мс
Проверьте и при необходимости поправьте
Клип без общего звука встаёт по таймкоду или по часам своей камеры и помечен. Его место можно поправить: сдвиг на кадр, закрепление, «Синхронизировать с…» другим клипом.
Прослушивание A/B проигрывает звук камеры и рекордера вместе. Если слышно эхо или «двоение», синхрон неточный; если звучит как один источник, всё совпало.
Как проверяется точность. Каждая версия программы проверяется на реальных съёмках: положения клипов сверяются с синхронизацией, которую монтажёр сделал вручную.
Длинные дубли: коррекция дрейфа часов
Часы в камере и в рекордере идут с немного разной скоростью. На сорокаминутном интервью звук к концу отстаёт на несколько кадров, даже если начало стоит точно.
MultiSyncer измеряет скорость каждого устройства и пересчитывает звук под скорость камеры в новые WAV рядом с экспортом. Начало длинного клипа берётся с линии дрейфа, а не с первого совпадения. Исходные файлы не трогаются.
Отдайте проект в монтаж
Каждое устройство на своей дорожке с именем из паспорта, звук синхронизирован с камерами. При экспорте настраиваются:
- частота кадров и размер кадра секвенции, звук, имена дорожек;
- паузы: оставить, сократить или встык, где не пишет ни одна камера;
- дубли одной реплики стопкой или отдельная секвенция на каждый дубль;
- шаблоны: «Интервью / подкаст», «Курс / лекция», «Мероприятие / концерт», «Игровое кино / реклама», «Запись без аудиорекордера», «Быстрый черновик», «Shorts / Reels»;
- какие замечания проверки взять маркерами: всё найденное, брак и не решённые или только брак.
Рядом с проектом кладётся памятка «Как открыть в монтаже».
Клипы по времени файлов
Какие форматы читает и куда отдаёт проект
| Что | Форматы |
|---|---|
| Видео | MOV, MP4, MXF, MTS, MKV, AVI, RAW-форматы камер, файлы камер 360°, низкокачественные копии экшн-камер |
| Звук | WAV и BWF, RF64, AIFF, FLAC, MP3, AAC и другие; всего более 30 форматов видео и звука |
| Таймкод | Таймкод камер и рекордеров, LTC, записанный звуком на дорожку |
| Импорт проекта | XML, FCPXML, AAF, EDL из монтажной программы |
| Premiere Pro и Vegas | XML |
| DaVinci Resolve | FCPXML 1.9 |
| Final Cut Pro | FCPXML 1.10 с мультикам-клипом (Blackmagic RAW Final Cut Pro не открывает, такие файлы в экспорт для него не попадают) |
| Avid Media Composer, EDIUS, Pro Tools | AAF и ALE |
| Любая другая программа | EDL |