Почему звук уезжает к концу длинной записи
Если в начале длинной записи звук совпадает, а к концу уезжает, дело в часах: камера и рекордер считают время с немного разной скоростью. За час набегает несколько кадров. Ниже: сколько именно набегает, как отличить дрейф от других причин, как измерить его самому и как избежать на съёмке.
Почему звук уезжает
Камера и рекордер отсчитывают время каждый по своему кварцевому генератору. Кварц идёт с небольшой ошибкой, и у двух устройств она разная: обычно расходится на 10–60 миллионных долей, ppm. Ошибка меняется и от температуры, поэтому на холоде или под солнцем она бывает другой. Начало клипа можно совместить точно, но чем длиннее запись, тем больше набегает расхождение.
| Расхождение часов | Через 10 минут | Через 40 минут | Через 2 часа |
|---|---|---|---|
| 20 ppm | 12 мс | 48 мс, больше кадра при 25 к/с | 144 мс, почти 4 кадра |
| 50 ppm | 30 мс | 120 мс, 3 кадра | 360 мс, 9 кадров |
| 80 ppm | 48 мс | 192 мс, почти 5 кадров | 576 мс, больше 14 кадров |
Считается просто: ppm × длительность в секундах ÷ 1 000 000. Кадр при 25 к/с длится 40 мс. Рассинхрон в один-два кадра уже заметен по губам на крупном плане, а эхо при прослушивании двух звуков вместе слышно ещё раньше.
Как понять, что это дрейф
| Что видно | Скорее всего | Что делать |
|---|---|---|
| Начало совпадает, к концу звук всё сильнее отстаёт или спешит, равномерно | Дрейф часов камеры и рекордера | Пересчитать звук под скорость камеры |
| Звук сдвинут на одно и то же время по всей длине | Смещение: клип просто стоит не на месте | Синхронизировать заново: звук отстаёт от видео |
| Звук то отстаёт, то спешит, рывками | Переменная частота кадров, обычно у телефонов | Статья о VFR |
| Уезжает очень быстро: около 3,6 секунды за час | Звук записан с другой частотой дискретизации, например 47 952 Гц вместо 48 000 Гц: это 0,1%, в десятки раз больше обычного дрейфа | Проверить частоту дискретизации в настройках рекордера и в свойствах файлов |
Как измерить дрейф самому
- Совместите звук камеры и рекордера точно в начале длинного дубля.
- Найдите в конце дубля резкий звук, например хлопок или стук, и измерьте, на сколько миллисекунд он разошёлся.
- Поделите расхождение на длительность между двумя точками. 0,1 секунды на 40 минут (2400 секунд) это 0,1 ÷ 2400 = 0,0000417, то есть около 42 ppm.
- Если расхождение равномерно растёт, звук можно растянуть или сжать на эту величину. Скорость нужно задать точно: ошибка в несколько ppm на часовой записи снова даёт кадр.
Как избежать дрейфа на съёмке
- Общий генератор таймкода на каждом устройстве держит вместе таймкод, но не всегда управляет скоростью записи звука: она может идти от собственного генератора рекордера. Сверяйте результат на длинных записях.
- Короче дубли. На записи до 10 минут дрейф обычно меньше кадра.
- Одна частота дискретизации на всех устройствах, обычно 48 000 Гц, и одна частота кадров.
- Хлопок в начале и в конце длинного дубля: по двум точкам дрейф легко измерить.
Что делает MultiSyncer Studio
MultiSyncer измеряет скорость каждого устройства по всей длине записи и пересчитывает звук под скорость камеры в новые WAV рядом с экспортом. Начало длинного клипа берётся с линии дрейфа, а не с первого совпадения. Исходные файлы не трогаются.
На реальной съёмке расхождение 24–81 ppm после коррекции стало 2–4 ppm. Устройства с разной скоростью видны в панели «Разная скорость записи» после синхронизации.
Если звук отстаёт на одно и то же время, смотрите статью звук отстаёт от видео при монтаже.
Подробнее: синхронизация в MultiSyncer Studio →