Синхронизация по хлопушке: как давать хлопушку и совмещать по хлопку
Хлопушка даёт резкий звук, который слышат и камера, и рекордер, и видимый момент удара, поэтому по ней звук и картинку совмещают до кадра. Ниже: как правильно давать хлопушку, какие бывают варианты, как совместить по хлопку вручную и что делать, если хлопок не нашёлся.
Зачем нужна хлопушка
Хлопушка даёт две вещи. Первая: резкий звук и видимый момент удара, по которым звук рекордера совмещают с картинкой до кадра. Вторая: на доске написаны сцена, дубль и камера, и монтажёр по первому кадру понимает, что это за дубль. Звук хлопка записывают и камера, и рекордер, поэтому совместить можно и по картинке, и по звуку.
Как правильно давать хлопушку
- Подпишите доску: сцена, дубль, камера, иногда дата и название проекта. После каждого дубля номер дубля меняют.
- Поставьте хлопушку в кадр так, чтобы доска и палки были в фокусе и хорошо видны, а звук хлопка доходил до микрофона.
- Включите запись на камере и рекордере и дайте им пару секунд.
- Назовите дубль вслух: например «сцена 12, дубль 3». Это поможет найти дубль по звуку.
- Хлопните чётко и держите хлопушку неподвижно долю секунды после удара, чтобы момент смыкания был виден в кадре.
- Уберите хлопушку из кадра и только потом дайте команду начинать.
| Вариант | Когда | Как |
|---|---|---|
| Хлопушка в конце дубля | Начало пропустили или так удобнее | Хлопушку держат вверх ногами, чтобы монтажёр понял, что это конец |
| Тихий хлопок | Крупный план, хлопушка у лица актёра | Палки смыкают мягко, без громкого удара |
| Второй хлопок | Первый хлопок не попал в кадр или в звук | Хлопают ещё раз и называют «второй хлопок» |
| Без звука (MOS) | Сцену снимают без звука | Хлопушку показывают с пальцами между палок, хлопка нет |
| Хлопок в ладоши | Интервью, репортаж, свадьба, хлопушки нет | Хлопнуть в кадре, чтобы хлопок слышали и камера, и рекордер |
| Хлопушка с таймкодом | Съёмка с общим генератором таймкода | Доска показывает таймкод, принятый от генератора; совмещают по таймкоду, хлопок проверяет |
Как совместить по хлопку вручную
- Найдите на видео кадр, где палки сомкнулись.
- Найдите на звуке рекордера острый пик хлопка на волне.
- Поставьте на обоих клипах точку или маркер на этом месте.
- Совместите по точке: в монтажной программе есть синхронизация по точкам входа или маркерам. Подробно для своей программы: Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut Pro.
- Проверьте: включите звук камеры и рекордера вместе, хлопок должен звучать одним ударом.
Если дублей сотня, это сотня одинаковых действий. Поэтому хлопок обычно находят автоматически.
Частые проблемы
| Что случилось | Почему | Что делать |
|---|---|---|
| Хлопок есть в звуке, но не виден в кадре | Хлопушка вне фокуса или вне кадра | Совместить по звуку камеры: хлопок слышен и в нём |
| Хлопков несколько | Второй хлопок или шум площадки | Взять хлопок, после которого назвали «второй хлопок», или проверить по звуку |
| Хлопка не слышно на камере | Камера писала без звука или далеко от хлопушки | Совместить по картинке вручную или по таймкоду |
| Совпадает в начале, уезжает к концу | Дрейф часов, хлопушка тут ни при чём | Почему звук уезжает к концу записи |
Синхронизация по хлопушке в MultiSyncer Studio
Выберите «По хлопушке + звук»
Программа находит резкий хлопок в первых и последних 30 секундах клипа и ставит клипы по нему до кадра. Так находится и хлопушка в конце дубля. Затем проверяет по звуку, что хлопок камеры и рекордера совпал.
Посмотрите журнал
Для каждого клипа в журнале видно, где найден хлопок, например «хлопок на 12,4 с».
Сцена и дубль
Сцену и дубль можно указать прямо во время копирования, у файла в карточке карты. Отметка «★ Хороший — в монтаж» и комментарий попадут в отчёт и в проект монтажа.
Когда хлопушка не поможет. Если камера пишет совсем без звука, хлопок ей не поможет: хлопушку в кадре программа не видит. Тогда подойдут «По таймкоду» (общий генератор таймкода) или «По времени записи» с последующей ручной проверкой. Если камера пишет звук, хлопушка вообще не обязательна: синхронизация без хлопушки.
Подробнее: синхронизация в MultiSyncer Studio →