Синхронизация звука в Final Cut Pro: Synchronize Clips и мультикам по шагам
В Final Cut Pro звук совмещают командой Synchronize Clips, а несколько камер собирают в мультикам-клип. Ниже оба способа по шагам по справке Apple, как подписать камеры, как поправить ракурс вручную, что делать, если не совпало, и как проверить результат.
Два способа в Final Cut Pro
По справке Apple звук совмещают командой Synchronize Clips, а несколько камер собирают в мультикам-клип. Названия пунктов даны как в английской версии программы.
| Способ | Для чего | Результат |
|---|---|---|
| Synchronize Clips | Видео и звук рекордера одного дубля | Новый синхронизированный клип в браузере; исходные клипы не меняются |
| Multicam Clip | Несколько камер одного события | Мультикам-клип, ракурсы переключают во время монтажа |
Способ 1. Synchronize Clips
Final Cut Pro сам ищет точки синхронизации: маркеры, таймкод, дату создания файла и звук. Если ничего не нашёл, ставит клипы по их началу.
- Выделите в браузере видео и звук, которые нужно совместить.
- Выберите Clip › Synchronize Clips или нажмите Option-Command-G. То же есть в меню по Control-щелчку.
- Введите имя в Synchronized Clip Name и выберите событие в In Event.
- По желанию задайте Starting Timecode, если не нужен самый ранний таймкод из выбранных.
- Включите Use audio for synchronization для точной подстройки по звуковой волне.
- Включите Disable audio components on AV clips, если звук камеры был только черновым, а в монтаж идёт звук рекордера.
- Снимите Hide original clips, если исходные клипы должны остаться видны в браузере: по умолчанию они скрываются.
- Нажмите OK.
В своих настройках (Use Custom Settings) способ выбирается в Synchronization: Automatic, Timecode, Content Created, Start of First Clip или First Marker on the Clip. Timecode недоступен, если у выбранных клипов разные схемы drop-frame.
Предупреждение Apple. Не каждая запись подходит для подстройки по звуку, а обработка может идти долго, и всё это время Final Cut Pro недоступен для монтажа.
Способ 2. Мультикам-клип
- Подпишите камеры заранее. Выделите клипы и в Info inspector заполните Camera Angle или Camera Name, или впишите их в столбцы браузера в виде списка. Final Cut Pro читает эти данные при создании мультикам-клипа.
- Выделите клипы всех камер и выберите File › New › Multicam Clip.
- Введите имя и выберите событие. По умолчанию работают автоматические настройки.
- Для своих настроек нажмите Use Custom Settings и выберите:
- Angle Assembly, как собирать ракурсы: Automatic, Camera Angle, Camera Name или Clips (каждый клип отдельным ракурсом);
- Angle Clip Ordering, как упорядочить клипы внутри ракурса: Automatic, Timecode или Content Created;
- Angle Synchronization, как совместить ракурсы: Automatic, Timecode, Content Created, Start of First Clip или First Marker on the Angle.
- Включите Use audio for synchronization для подстройки по звуку и нажмите OK.
| Что заполнено у клипов | Как Final Cut Pro раскладывает ракурсы при автоматических настройках |
|---|---|
| Camera Angle | По Camera Angle; это же имя получает ракурс |
| Camera Name | По Camera Name, если Camera Angle пуст |
| Camera ID | По Camera ID, если нет ни Camera Angle, ни Camera Name |
| Ничего | Каждый клип становится отдельным ракурсом |
Как поправить ракурс вручную
- Дважды щёлкните мультикам-клип в браузере: откроется редактор ракурсов (angle editor).
- Сделайте ракурс, по которому сверяете, ракурсом просмотра: кнопка Video Monitor слева от ракурса или Shift-V.
- Включите звук нескольких ракурсов кнопкой Audio Monitor или Shift-A: так слышно, совпадают ли они.
- Найдите в ракурсе, который не совпал, точку синхронизации, например удар хлопушки или хлопок двери, и ту же точку в опорном ракурсе.
- Перетащите клип влево или вправо, пока точки не встанут друг под другом. Чтобы сдвинуть все клипы ракурса вместе, выберите в его меню Select Clips in Angle.
Apple предупреждает: правка в редакторе ракурсов меняет мультикам-клип во всех проектах, где он используется. Перед правкой сделайте копию мультикам-клипа в браузере.
Частые проблемы
| Что случилось | Почему | Что делать |
|---|---|---|
| Каждый клип стал отдельным ракурсом | Не заполнены Camera Angle и Camera Name | Заполните их в Info inspector до создания мультикам-клипа |
| Синхронизация по звуку идёт очень долго | Подстройка по волне на большом материале | Синхронизируйте частями или по таймкоду, если он общий |
| Timecode недоступен | Разные схемы drop-frame у выбранных клипов | См. статью о таймкоде и drop-frame |
| В начале совпадает, к концу уезжает | Дрейф часов камеры и рекордера | Совмещение ставит одно смещение на клип; звук нужно пересчитать под скорость камеры |
Как проверить, что синхрон точный
- Послушайте два звука вместе. Включите звук камеры и звук рекордера одновременно. Если звучит как один источник, всё совпало. Эхо или «двоение» значит сдвиг в несколько миллисекунд и больше.
- Проверьте начало и конец дубля. Совпадает в начале, а к концу появляется эхо: это дрейф часов, а не ошибка синхронизации. Подробно: почему звук уезжает к концу записи.
- Смотрите на губы и резкие звуки. Хлопок, удар, стук двери видны и слышны в один кадр. Рассинхрон в один-два кадра уже заметен на крупном плане.
- Сравните волны. Увеличьте дорожки на таймлайне: пики громких звуков камеры и рекордера должны стоять друг под другом.
Когда съёмка большая: готовый мультикам из MultiSyncer
Когда камер много, съёмка идёт несколько дней, а дубли длинные, удобнее синхронизировать всё до монтажа. MultiSyncer Studio делает это сам, пока Final Cut Pro свободен для работы.
Добавьте съёмку и синхронизируйте
Перетащите в окно папки камер и звука или скопируйте карты в MultiSyncer и нажмите «Синхронизировать». Камеры получают имена из паспорта проекта.
Экспорт для Final Cut Pro
MultiSyncer пишет FCPXML 1.10 с мультикам-клипом. Blackmagic RAW Final Cut Pro не открывает, поэтому такие файлы в экспорт для него не попадают. Рядом кладётся памятка «Как открыть в монтаже».
- Вся съёмка за один проход. Камеры, рекордеры и телефоны встают на свои дорожки сразу, без раскладки по корзинам и без синхронизации частями.
- Дрейф часов. Скорость каждого устройства измеряется, звук пересчитывается под скорость камеры в новые WAV рядом с экспортом. На реальной съёмке расхождение 24–81 ppm стало 2–4 ppm.
- Видно, что проверить. Сдвиг измеряется с точностью до сэмпла и записан в журнале в миллисекундах, сэмплах и кадрах. Клип без общего звука встаёт по таймкоду или по часам своей камеры и помечен.
- Исходные файлы не меняются. Результат пишется отдельно: проект для монтажа и, если нужно, новые WAV.
Клипы по времени файлов
Подробнее: синхронизация в MultiSyncer Studio →